jueves, 31 de marzo de 2011

Main banquito

Clase Operaciones

Clase banco

EJEMPLO THIS

EJEMPLO HERENCIA

Animal

OPERADOR THIS

La palabra clave this se refiere al objeto de contexto (comúnmente conocido como el objeto actual [current object]). En general, en un método, this se refiere a la invocación del objeto.
Cuando hacemos una llamada a una función miembro de un objeto, el compilador se encargará de pasar implícitamente como argumento: a un apuntador que contenga la dirección del objeto.
A este apuntador se lo llama, el apuntador this (palabra reservada del lenguaje C++). Además de este uso implícito por parte del compilador, se puede usar this explícitamente para referirse al objeto.
Dependiendo del tipo de función en la cual se use this, tendrá diferente tipo.

HERENCIA

En orientación a objetos la herencia es el mecanismo fundamental para implementar la reutilización y extensibilidad del software. A través de ella los diseñadores pueden construir nuevas clases partiendo de una jerarquía de clases ya existente (comprobadas y verificadas) evitando con ello el rediseño, la modificación y verificación de la parte ya implementada. La herencia facilita la creación de objetos a partir de otros ya existentes, obteniendo características (métodos y atributos) similares a los ya existentes.
Es la relación entre una clase general y otra clase más especifica. Por ejemplo: Si declaramos una clase párrafo derivada de una clase texto, todos los métodos y variables asociadas con la clase texto, son automáticamente heredados por la subclase párrafo.
La herencia es uno de los mecanismos de la programación orientada a objetos, por medio del cual una clase se deriva de otra, llamada entonces clase base o clase padre,(a veces se le denomina superclase pero no es muy comun), de manera que extiende su funcionalidad. Una de sus funciones más importantes es la de proveer Polimorfismo

CALIFICADORES

lunes, 14 de marzo de 2011

Ejercicio 3 Main java clases

Ejercicio 3 Main java clases

Ejercicio 3 Main java clases

Ejercicio 3 Main java clases

Clase areas con dos objetos

Clase areas con dos objetos

Clase operaciones + - * /

Clase potencias de dos objetos

Clase Perimetros de dos objetos

Clase trigonometricas de dos objetos

Clase Perimetros de dos objetos